90% Realtà Virtuale e Percezione: sospesi tra mondi impossibili e nuovi modelli cognitivi. marcofan 30 Novembre 2016 Media & Entertainment, Virtual & Augmented Reality Mi occupo di realtà virtuale e realtà aumentata applicati all'industria dell'audiovisivo da quasi venti anni. In questi due decenni ho visto prototipi e modelli sperimentali brillanti e ho tratto grande ispiraz...